Lumonix Puppetshop - плагин для анимации и rigging'а в 3ds max. Главными особенностями являются: создание любого числа объектов rigging'а и частей, из которых они состоят; сохранение множества данных анимаций в одном max файле; отличная интеграция с Character Studio, Maya и Motion Builder; копирование уже сделанных анимаций, используя слои; возможность экспорта в стандартные кости 3ds max или напрямую в ваш игровой движок; возможность расширения его возможностей с помощью maxsсript.
• Lumonix.Shader.FX.V2.07.For.3ds.Max.2009-XFORCE. Shader FX - это полнофункциональный редактор шейдеров для 3dsMax, который позволяет без каких-либо навыков программирования создавать HLSL FX шейдеры для вьюпорта или внешних игровых движков. Shader FX позволяет быстро Скачать Lumonix Shader FX v1.1 + Crack - 8.1 MBмоделировать в шейдере такие сложные эффекты как parallax mapping, fresnel fall-off, cube map reflection. Результат любых изменений сразу отображается в окне. Как только вы добились нужного результата вы сразу можете увидеть его во вьюпорте, а также экспортировать в популярный HLSL FX формат для использования в игровом движке.
• Lumonix.Skin.FX.V2.08.For.3ds.Max.2009-XFORCE. F-Edge это 3ds Max плагин, работа которого заключается в добавлении неровностей и шероховатостей к резким и плоским граням объектов. Как и в реальном мире, плагин F-Edge симулирует некоторую кривизну граней. Затраты ресурсов процессора на визуализацию такого эффекта минимальны, финальный рендеринг будет более реалистичным и менее похож на 'сгенерированный компьютером'.
Наиболее полезен плагин будет тем, кто моделирует крупномасштабные города и архитектурные объекты. • Polyboost.V4.1.For.3ds.Max.2009-XFORCE. SOFTIMAGE|CAT – плагин для персонажной анимации, работающий в программе Autodesk 3ds Max. CAT создавался аниматорами и для аниматоров. Главное предназначение плагина – убрать из процесса 3D анимации персонажей утомительные технические нюансы. CAT имеет полный набор инструментов, позволяющий с легкостью оснащать персонажей, создавать нелинейную анимацию, использовать слои в анимации, импортировать захваченное движение, имеет систему для симуляции мускулов и многое другое.
CAT – это стабильный, быстрый, простой в использовании плагин имеющий в своем арсенале cutting-edge функции, цель работы которого – упростить процесс анимации персонажей в программе 3ds max. • Cebas.Final.DOF.V1.5.For.3dsmax.2009.32bit-XFORCE Cebas.Final.DOF.V1.5.For.3dsmax.2009.64bit-XFORCE.
Дополнительный модуль AfterBurn является самым мощным средством для 3ds max, помогающим создавать эффекты взрыва, огня и дыма. AfterBurn (плагин для объемных эффектов в кино, использовался в продакшнах «Матрица.
Перезагрузка», «Армагеддон», «К-19» и т.д.) и DreamScape (набор плагинов к 3ds Max для создания и рендеринга реалистичных ландшафтов, морских пейзажей, неба, облаков, молнии и т.д.) • Sitni.Sati.Dreamscape.V2.5d.For.3ds.Max.2009.32bit-XFORCE Sitni.Sati.Dreamscape.V2.5d.For.3ds.Max.2009.64bit-XFORCE. Power NURBS - мощное средство трехмерного моделирования, сочетающего в себе преимущества самых современных технологий, используемых для построения объемных моделей. Приложение упрощает проектирование деталей сложной геометрической формы, используемых в автомобилестроительной и авиакосмической промышленности, а также во многих других областях. Power TRANSLATORS PRO предназначен для импорта больших CAD-моделей и сборок в 3ds Max и Viz. Он является улучшенной версией плагина Power Translators и отличается от него наличием таких функций: - Возможность преобразования моделей по сети; - Воссоздание и починка поверхностей; - Работа с файлами Parasolid и SolidWorks; - Преобразование файлов UG и Catia.
3D Studio Max 2009 Plugins 32&64bit — Компьютерная графика — Форум KirovNet. Autodesk 3D Studio Max 2009 Plugins Collections 32&64bit. Скрытый текст (Показать/Скрыть). Добавлено: 12 Июль 2008, 18:06:21. Autodesk 3ds Max - отправлено в Кряки, серийные номера, свежий варез: Autodesk 3ds Max - программный продукт для 3D-моделирования. 241 сообщений. Autodesk® 3ds Max® 2008 keygen - X-Force. X-FORCE keygen WAITING! Пока только вот: Product Key. Пользователь №: 61 029. Иду искать макс, куда он встал. Оказалось он находится тут C: Autodesk Autodesk_3ds_Max_Design_2013_EFGKJS_Win_64bit x64 max Autodesk 3ds Max Design 2013.
• Electric.Rain.Swift.3D.MAX.v3.Release.v1.64.For.3ds.Max.2009-ARN. Компания Cebas выпустила первый пакет обновлений для плагина Thinking Particles 3 для 3ds Max. Этот дополнительный модуль предназначен для работы с частицами.
Для управления частицами можно использовать операторы и условия, то есть, выстраивать логическую диаграмму событий. Благодаря этому, при помощи плагина можно создать практически любой эффект с частицами. ThinkingParticles 3.0 SP1 добавляет поддержку 3ds Max 2009 (32 и 64-битовые версии), повышает стабильность работы с 64-битовыми системами, увеличивает скорость расчетов при разных операциях, добавляет создание UV-координат для отдельных частей. • Chaos.Group.Vray.Advanced.v1.50.SP2.For.3ds.Max.2009.32bit.rar Chaos.Group.Vray.Advanced.v1.50.SP2.For.3ds.Max.2009.64bit.rar.
Последняя версия плагина для фотореалистичного рендеринга. Выпущена новая версия плагина RayFire Tool для 3ds Max. Плагин помогает создать эффект стрельбы из огнестрельного оружия. С его помощью можно создать отверстия от пуль, дым, осколки, взрыв на месте попадания выстрела в цель и т.д.
RayFire Tool работает в том числе с анимированными объектами, причем, с его помощью можно создавать неограниченное число анимированных орудий и движущихся мишеней. Среди возможностей плагина можно также отметить возможность изменять свойства уже созданных эффектов в интерактивном режиме, а также прятать, замораживать, выделять и удалять любой слой или эффект при помощи менеджера слоев. В последней версии добавлена возможность выбора настроек разлома для каждого объекта, добавлена поддержка нескольких бомб в Reactor Explosion, появились новые направления в Reactor Explosion (сферическое, планарное, цилиндрическое), появилось сохранение свойств сцены при ее закрытии. • Rpc.Plugins.For.3ds.Max.2009.v3.14.0.0.32bit-ENGiNE. RPC плагин для 3DS Max 2009. Позволяет использовать готовые RPC объекты фото качества без заметного потребления ресурсов процессора, т.е. Можно вставить такого человечика в 3D Max и рендер будет просчитываться намного быстрее.
Это как фотомонтаж прямо в 3D Max. The RPC Plug-in for 3ds Max 2009 provides you with the ability to place, edit, create, and render all types of RPC content.
The new RPC Plug-in for 3ds Max 2009 features: Revit Import Options RPC Mass Utility New RPC Lighting Options Improved Illumination Features V-Ray Compatible mental ray Shader Included Improved mental ray Rendering Floating License Management Tools RPC Shadow Plug-in License Добавлено: 12 Июль 2008, 18:15:49 Скачать можно у меня из ДЦ либо с моего Записан.